====== Spiele ====== **Artikel 52 (2) c) EPÜ 2000** Als Erfindungen im Sinne des Absatzes 1 werden insbesondere nicht angesehen: __Pläne, Regeln und Verfahren für__ [[gedankliche Tätigkeiten]], für __Spiele__ oder für [[Geschäftsverfahren|geschäftliche Tätigkeiten]] sowie [[Programme für Datenverarbeitungsanlagen]]; Art. 52 (1) EPÜ -> [[Patentierbare Erfindungen]] \\ Art. 52 (2) EPÜ -> [[Nicht patentierbare Erfindungen]] \\ Art. 52 (3) EPÜ -> [[Beschränkung des Patentierungsausschlusses]] \\ Art. 53 EPÜ -> [[Ausnahmen von der Patentierbarkeit]] \\ -> [[Computerspiele]] In assessing inventive step of such a "mixed" invention the Board adopts the approach as set out in T 1543/06 (Gameaccount), reasons 2, which is based foremost on T 641/00 (OJ EPO 2003, 352). Thus, only those features that contribute to technical character are to be taken into account when assessing inventive step.((T 1225/10 of 11.1.2011 – Computer Game)) However, the mere technical implementation of something excluded (game rules as in the present case, for example) cannot form the basis for inventive step. Decisive is how excluded subject-matter is technically implemented, and whether that implementation is [[Erfinderische Tätigkeit|obvious]] in the light of the prior art. As explained in reasons 2.7 to 2.9 of T 1543/06, such a consideration focuses on any [[Technischer Beitrag|further technical effects]] of the implementation of the excluded subject-matter over and above those inherent in the excluded subject-matter itself.((T 1225/10 of 11.1.2011 – Computer Game)) ===== siehe auch ===== * [[Patentierungsausschluß]]